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Sony y Nintendo suman más de 1.000 millones de consolas vendidas en la historia

Gráfico LR

Con la Switch 2 en el mercado, se realizó el ejercicio de revisar el top de las consolas más vendidas, donde Sony y Nintendo dominan el listado

Roberto Casas Lugo

Uno de los inventos tecnológicos que cumplió en su totalidad con la premisa de “llegar para quedarse” fueron las consolas de videojuegos. Desde los últimos 40 años, una inmensa mayoría de la sociedad movió un joystick y apretó una combinación de botones para mover a algún personaje favorito.

Esta semana, Nintendo lanzó al mercado la Switch 2, la versión mejorada de la consola híbrida que ofrece experiencias tanto de sobremesa como portátiles, combinando los mundos en los que la empresa japonesa se caracterizó en su historia.

Los primeros días de ventas han sido sin complicaciones, de acuerdo con reportes especializados. Con largas filas para hacerse con una unidad, la gran N espera vender entre 15 y 20 millones de unidades para marzo del próximo año.

La nueva consola se vende por un costo de US$450 en EE.UU. y en Colombia tiene un valor de $2.859.900 en su versión base y de $3.119.900 con el nuevo juego de Mario Kart.

El lanzamiento de la nueva consola de Nintendo abre la oportunidad para repasar el listado de las consolas más vendidas de la historia y que recopila las cifras de unidades comercializadas reportadas por sus propias compañías. De hecho, tanto la firma mencionada, como Sony, otra japonesa, son las que participan mayormente en el listado, con marcas y franquicias más establecidas.

Las más vendidas de la historia

La ganadora indiscutible de este listado es la Playstation 2, de acuerdo con la información recopilada por el portal especializado Vandal. La segunda consola de la japonesa Sony vendió 500.000 unidades tras su lanzamiento en EE.UU. y más de 160 millones a las cifras más recientes de la compañía.

La segunda consola más vendida también es una vieja conocida y se trata de la Nintendo DS. El sistema portátil significó un punto de quiebre entre las experiencias que pueden ofrecer estos esquemas, por la doble pantalla y la dedicación táctil en una de ellas, que permitió otras maneras de jugar.

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El podio lo completa otra consola de Nintendo, en concreto, la Switch 1 que alcanzó más de 150 millones de unidades vendidas, con una propuesta que, si bien ya había sido probada previamente con la Wii U, esta vez sí cuajó en el público. Las expectativas de la empresa japonesa está en superar en el mediano plazo el soporte y la comercialización con el nuevo modelo.

Al ampliar hasta la cuarta casilla también aparece una consola portátil de Nintendo: el Game Boy. El pequeño aparato fue una revolución para su año de lanzamiento, 1989, también fue un precedente en cuanto a experiencias móviles. Este aparato vendió 118,69 millones.

En las siguientes casillas aparecen la Sony Playstation 4 con 117,2 millones de consolas y la original Playstation 1 con 102,4 millones. Esta última fue la que impulsó el 3D en los juegos.

“En términos generales, Nintendo es la marca más vendida, con más de 740 millones de unidades, seguida de Sony, con 624 millones, y Microsoft, con 178 millones (contando la actual generación). Nintendo y Sony han dominado la industria del videojuego durante décadas”, aseguró Agus Budiyono, presidente de la compañía Isius.

Carlos Torres, profesor de la Universidad Javeriana, aseguró que estas dos compañías, siendo las más populares, cuentan cada una con una estrategia y un nicho particular.

LOS CONTRASTES

  • Carlos TorresProfesor en la Universidad Javierana

    “Nintendo siempre ha tenido un foco más amplio, han dejado a un lado el tema de las gráficasy se enfocaron en la jugabilidad, la innovación y los exclusivos”.

  • Emmanuel RosierDirector de inteligencia de NewZoo

    “La introducción de juegos clásicos puede reavivarel interés, pero no se mantiene en el largo plazo. Las firmas que utilizan la nostalgia, lo hacen por algo puntual”.

“Nintendo siempre ha tenido un foco más amplio, han dejado a un lado el tema de las gráficas, nunca se han destacado por eso, pero sí por la jugabilidad, por la innovación y por su lista de juegos exclusivos. Sony también cuenta con esto último, pero su estrategia también incluye los gráficos y ofrecer consolas cada vez más capaces”, mencionó el catedrático.

En la séptima casilla se encuentra la Nintendo Wii, una consola que supo innovar con su modalidad de juego en línea con el sensor de movilidad, lo que le brindaba facilidad de adaptación, uno de los motivos por los cuales siempre se veía una en las reuniones familiares.

Posteriormente le siguen las otras dos consolas de la séptima generación, la Playstation 3 y la Xbox 360, de Microsoft, con 87,4 y 86 millones de ventas, respectivamente. Sobre esta última, es la primera aparición de la compañía estadounidense en el listado de las 10 más comercializadas, en cuatro generaciones en curso que participa.

Finalmente, Nintendo cierra el top 10 con la Game Boy Advance, la sucesora de la portátil del cuarto puesto y que, entre sus novedades, ofrecía un diseño más compacto y pantallas con soporte de color.

¿En dónde se juega más?

La competencia natural de las consolas es el PC. Bien sea por mayor comodidad o una mejor experiencia gráfica, el mercado de los computadores encontró el respaldo de aquellos a quienes no se decantan por las consolas de ningún tipo.

Un informe de la consultora NewZoo demostró que, al corte de 2024, los usuarios de PC alcanzaban 907,5 millones, mientras que en consolas era de 629,5 millones. Una brecha que podría ampliarse para 2027, donde se espera que 971,7 millones de personas utilicen una PC para jugar. “La popularidad de consolas estará enfocada en Switch 2 y GTA 6”, señalaron.

La nostalgia como factor de enganche

En el reporte de la consultora NewZoo, se identificó a la nostalgia como uno de los factores que representa un diferenciador de enganche a los videojuegos de hoy en día es la nostalgia. En concreto, citaron el ejemplo de cómo la temporada OG de Fortnite, junto a otros recursos del desarrollador, permitieron recuperar parte del público que los había abandonado por monotonía, entre otros factores. Sin embargo, resaltaron que en caso de que sea empleada de manera errónea, puede ser visto como un riesgo de ser percibido como una “falta de creatividad”.

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